list1.Items.Clear(); } Добавим еще одну функциональную возможность - разрешим переносить элементы из одного списка в другой двойным щелчком кнопки мыши. Для этого зададим обработчики события DoubleClick наших списков: private void listBox1_DoubleClick(object sender, System.EventArgs e) { /* Обработчик события DoubleClick левого списка * Выбранный элемент переносится в правый список * ListBox1 <-> ListBox2******************/ MoveSelectedItems(listBox1, listBox2); } private void listBox2_DoubleClick(object sender, System.EventArgs e) { /* Обработчик события DoubleClick правого списка * Выбранный элемент переносится в левый список * ListBox1 <-> ListBox2******************/ MoveSelectedItems(listBox2, listBox1); } Обработчики вызывают уже рассмотренные нами методы. На этом закончим рассмотрение функциональности проектируемого образца формы. Но, скажете вы, остался не заданным целый ряд вопросов: непонятно, как происходит заполнение списков, как сохраняются элементы после завершения переноса, обработчики события Click для двух оставшихся кнопок не определены. Ничего страшного. Сделаем нашу форму родительской, возложив решение оставшихся вопросов на потомков, пусть каждый из них решает эти вопросы по-своему. Наследование форм Для объектного программиста форма - это обычный класс, а населяющие ее элементы управления - это поля класса. Так что создать новую форму - новый класс, наследующий все поля, методы и события уже существующей формы - не представляет никаких проблем. Достаточно написать, как обычно, одну строку: public class NewForm : InterfacesAndDrawing.TwoLists Нужно учитывать, что имени класса родителя должно предшествовать имя пространства имен. Чаще всего, наследуемые формы создаются в режиме проектирования при выборе пункта меню Add Inherited Form. (Добраться до этого пункта можно двояко. Можно выбрать пункт Project/ AddInheritedForm из главного меню либо выбрать имя проекта в окне проекта и выбрать пункт Add/Add Inherited Form из контекстного меню, открывающегося при щелчке правой кнопкой.) В результате открывается окно Inheritance Picker, в котором можно выбрать родительскую форму. Заметьте, родительская форма может принадлежать как текущему, так и любому другому проекту. Единственное ограничение - проект, содержащий родительскую форму, должен быть скомпилирован как exe или dll. Вот как выглядит окно для задания родительской формы.
Рис. 24.5. Окно Inheritance Picker наследования форм При наследовании форм следует обратить внимание на модификаторы доступа элементов управления родительской формы. По умолчанию они имеют статус private, означающий запрет на изменение свойств и обработчиков событий этих элементов. Чаще всего, такая концепция не верна. Мы не можем знать причин, по которым наследникам захочется изменить созданные родителем свойства элементов. Правильным решением является изменение значения модификатора для всех элементов управления |