unsigned, который указывает, как интерпретируется значение, - со знаком или без оного. 4. Типы с плавающей точкой. Эти типы также могут быть одного из трех размеров - float, double, long double. Кроме того, в языке есть 5. Тип void, используемый для указания на отсутствие информации. Язык позволяет конструировать типы. 6. Указатели (например, int* - типизированный указатель на переменную типа int). 7. Ссылки (например, double& - типизированная ссылка на переменную типа double). 8. Массивы (например, char[] - массив |